¡Ya estamos a mitad de curso y no queda nada para acabar! En estos meses hemos aumentado el nivel y visto materiales y modelos nuevos, para que así, nuestros alumnos, comprendan más el mundo de la robótica y les motiven las actividades que tenemos preparadas para ellos.
El grupo está respondiendo muy bien y estamos muy contentos de poder contar con ellos, ya que forman un equipo en el que se puede introducir cualquier tipo de contenido porque el esfuerzo y buena actitud siempre están presentes.
¡A por el último trimestre!
Programación con tablets y ordenadores.
Hemos realizado avances en el uso de Scratch. Esta aplicación nos permite crear historias, animaciones y juegos de una forma sencilla a través de la programación por bloques.
Hemos disfrutado con The Foos, que incluye multitud de actividades y juegos diseñados para enseñarnos los fundamentos de la informática mientras nos divertimos. Resolvemos acertijos, desarrollamos nuestro pensamiento lógico y nuestras habilidades para la resolución de problemas, ampliamos nuestros conocimientos de codificación con divertidos desafíos, y también, generamos juegos, aventuras e historias.
En Bit By Bit ayudamos a unos pequeños alienígenas que siempre avanzan sin pensar mucho en hacia dónde van. Les guiamos en las intersecciones con bloques que señalizan el camino correcto a su casa. Nos enfrentamos a retos complejos que nos obligan a desarrollar nuestro pensamiento lógico.

Construcción de mecanismos complejos.
Con las construcciones de Lego y modelos similares, los alumnos desarrollan habilidades de construcción tridimensional, fortaleciendo la coordinación y creatividad. Aprenden a seguir instrucciones, exploran conceptos geométricos y perfeccionan habilidades de resolución de problemas. Estas actividades no sólo cultivan la paciencia y la persistencia, sino que también despiertan la imaginación, proporcionando una experiencia educativa y entretenida.
Durante este trimestre, hemos trabajado con las construcciones Lego Wedo One Cool, unas cajas que se caracterizan por ofrecer una amplia variedad de piezas. Jugar con ellas favorece el desarrollo de la creatividad y mejora las habilidades para resolver problemas, todo mientras se divierten.

Diseño 3D y Edición.
Aprender diseño 3D y herramientas de edición potencia la creatividad, facilita la visualización de ideas y abre oportunidades profesionales en campos como la arquitectura y la animación. Estas habilidades no solo mejoran la destreza técnica, sino que también amplían las posibilidades creativas en diversos sectores.
Tinkercad es como un lienzo en blanco para el diseño en 3D. Esta plataforma web nos ayuda a explorar nuestra creatividad y dar vida a nuestras ideas tridimensionales. Tinkercad es el lugar perfecto para empezar a experimentar con formas y colores, aparte de ser una herramienta intuitiva donde aprendemos y creamos nuestros propios diseños.

Electrónica.
Aprender electrónica con Microbit o Arduino brinda ventajas notables. Estas plataformas permiten experimentar con circuitos y programación, promoviendo la comprensión práctica de conceptos eléctricos. Además, cultivan habilidades de resolución de problemas y creatividad, preparando a los estudiantes para explorar disciplinas STEM y contribuir a innovaciones tecnológicas.
Microbit es una computadora de bolsillo que dispone de una pantalla de luz LED, botones, sensores y puertos de entrada y salida. Al ser programable nos permite profundizar sobre cómo el software y el hardware funcionan juntos. Para ello podemos utilizar varios lenguajes, entre ellos Python. Entre sus muchas posibilidades, podemos crear un reproductor multimedia, robots y otros dispositivos inteligentes.
